domingo, 21 de noviembre de 2010

TELEMÁTICA E INTERNET


    Antes de empezar a resumir sobre el surgimiento del internet definimos el internet como un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. El surgimiento de ella se dio antes de 1957desde ese momento se empezó a realizar cambios de él internet, los ordenadores en ese momento eran considerados procesamientos por lotes ya que estos podían realizar una tarea a la vez, desde allí se fue mejorando los ordenadores, ellos se tenían que guardan en habitaciones refrigeradas especialmente, para esa época no era fácil programar ya que si lo hacían significaba bastante trabajo manual, al ser que no se podían conectar directamente con los ordenaros, esto ocasionaba muchos errores. 
    En 1957 se dio una cambio extraordinario ya que se creó un conexión remota con el fin de conectarse directamente con los ordenadores desde allí surgió la idea de compartir el ordenador con varios usuarios, DARPA creó un red de ordenadores a mayor escala para así poder acelerar la transferencia de los conocimiento. 
    La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo. 
    Si bien es cierta que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables. En 1972 Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. El 3 de enero del 2006, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones

La importancia de web 2.0


  1. LA WEB 2.0
    LA NUEVA ERA EN LA INFORMACION DIGITAL EN EL CIBER ESPACIO.
    POR: YASSER CUESTA MAYO
  2. QUE ES LA WEB 2.0 ?
    La Web 2.0es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
  3. COSAS DE LA WEB 2.0
    se refiere a una nueva generación de Webs basadas en la creación de páginas Web donde los contenidos son compartidos y producidos por los propios usuarios del portal. El término Web 2.0 se utilizó por primera vez en el año 2004 cuando Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que hablaba del renacimiento y evolución de la Web.
  4. LOS USUARIOS DE LA WEB 2.0
    los consumidores de información se han convertido en “prosumidores”, es decir, en productores de la información que ellos mismos consumen. La Web 2.0 pone a disposición de millones de personas herramientas y plataformas de fácil uso para la publicación de información en la red. Al día de hoy cualquiera tiene la capacidad de crear un blog o bitácora y publicar sus artículos de opinión, fotos, vídeos, archivos de audio, etc. y compartirlos con otros portales e internautas.

MUNDO VIRTUAL


Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a traves de personajes o avatars, y usar objectos o bienes virtuales.
Para ser un mundo virtual, se requiere un mundo en linea persistente, activo y disponible 24 horas al dia y todos los dias. Mundos virtuales son hechos para que los usuarios vivan e interactuen, generamente en tiempo real. Los personajes, o avatars, son representados por graficos en 2D, 2,5D o 3D según el mundo virtual.
Aparecieron mundos virtuales con fines profesionales de aprendizaje (simuladores de vuelo), de enseñanza (MMOLE) o en el entorno medical, pero en la actualidad está siendo llevado por las empresas de ocio electrónico, que ven en esta tecnología una nueva era para videojuegos. Aunque no son limitados en videojuegos, muchos de estos mundos virtuales son conocidos como videojuegos masivos en linea o MMO (Massively multiplayer online games).

viernes, 19 de noviembre de 2010

Importancia de las TIC

En este trabajo se hace una reflexión sobre la nueva realidad comunicativa en la que
estamos inmersos, como consecuencia de los continuos avances tecnológicos de la informática y telemática (TIC), y sobre la necesidad de contemplarla en la enseñanza. Asimismo, se revisan las transformaciones que los elementos curriculares están llevando a cabo para adaptarse a los nuevos tiempos. Por último, se describen algunos de los recursos tecnológicos de las redes de comunicación que propician la interacción y el intercambio lingüístico y se destacan sus ventajas para el desarrollo de la íntegra competencia comunicativa del alumnado. para un mejor comparación entre las TIC y la educación presencial podemos visitar el siguiente webquest